Mo1a's blog

标签 · graphics

首页

关于

归档

loading..
graphics

HLSL语法

环境使用Custom Node来include自己写的ush文件。 节点:DebugScalarValues 数值计算 float3用起来包含float2和float(也就是可以当这俩用),但是是个三维向量。 函数列表 max(x) min(x) abs(x) fmod(x, y) = x mod y round(x) = 与x最近的整数 pow(x, y) sqrt(x) rsqrt(x) = 1 / sqrt(x) degrees(x) = 弧度x的角度值 radians(x) = 角度x的弧度值 noise(x) 传入坐标(?)产生[0, 1]随机值 log(x) = $lnx$ log2(x) = $log_2x$ log10(x) = $log_{10}x$ cos(x..

更多